09.02. – „Rift“ erobert China: Shanda betreibt Spiel offiziell im Reich der Mitte!
Eine Erschütterung in der Macht des MMORPG-Gefüges – aber sie geht nicht von „Star Wars: The Old Republic“ aus. Während EA mit seinem Spiel Nutzer in China offiziell schasst und auch Branchenprimus „World of Warcraft“ in China immer wieder mit Probleme zu raufen hatte, wird „Rift“ nun ganz offiziell auf dem chinesischen Festland und damit dem größten Markt der Welt an den Start gehen!
Möglich macht das ein Lizenzabkommen zwischen Trion Worlds und dem in Shanghai ansässigen Publisher Shanda Games. Der hat sich die Exklusivrechte für den Betrieb von „Rift“ auf dem chinesischen Festland gesichert. „Wir sind begeistert, Rift, Trion Worlds' vielgerühmten preisgekrönten tiel, nach China zu bringen“, so Alan Tan, Chairman und CEO von Shanda Games. Er gibt sich zuversichtlich, dass die dynamischen Inhalte und großartige Grafik auch in China ein breites Spielerpublikum ansprechen werden.
„Unsere Zusammenarbeit mit Shanda Games ist ein Riesenschritt für westliche Premium-Games in China und wir sind Stolz, dass Trion Worlds ein Vorreiter ist“, meint wiederum Lars Buttler, Gründer und CEO von Trion Worlds. Der Hunger nach einzigartigen Spielerfahrungen wie in „Rift“ sei ein globales Phänomen. „Wir sind überzeugt, dass Shanda Games mit vorzeigbarer Erfahrung in der Lokalisierung und Bereitstellung von Inhalten der für Trion Worlds beste Betreiber ist, um Gamern in China ein authentisches Rift-Erlebnis zu bieten.“
Viel Marketing-Gerede? Vielleicht. Tatsache ist, dass westliche Pay-to-play-MMORPGs es in China bisher nicht leicht hatten, selbst „WoW“ schwer mit chinesischer zensur zu kämpfen hatte. Sollte Shanda wirklcih ein authentisches „Rift“ nach China bringen, wäre das ein gewaltiger Prestigeerfolg für Trion Worlds – mal ganz abgesehen vom potenziellen Profit auf dem gigantischen chinesischen Markt.
Möglich macht das ein Lizenzabkommen zwischen Trion Worlds und dem in Shanghai ansässigen Publisher Shanda Games. Der hat sich die Exklusivrechte für den Betrieb von „Rift“ auf dem chinesischen Festland gesichert. „Wir sind begeistert, Rift, Trion Worlds' vielgerühmten preisgekrönten tiel, nach China zu bringen“, so Alan Tan, Chairman und CEO von Shanda Games. Er gibt sich zuversichtlich, dass die dynamischen Inhalte und großartige Grafik auch in China ein breites Spielerpublikum ansprechen werden.
„Unsere Zusammenarbeit mit Shanda Games ist ein Riesenschritt für westliche Premium-Games in China und wir sind Stolz, dass Trion Worlds ein Vorreiter ist“, meint wiederum Lars Buttler, Gründer und CEO von Trion Worlds. Der Hunger nach einzigartigen Spielerfahrungen wie in „Rift“ sei ein globales Phänomen. „Wir sind überzeugt, dass Shanda Games mit vorzeigbarer Erfahrung in der Lokalisierung und Bereitstellung von Inhalten der für Trion Worlds beste Betreiber ist, um Gamern in China ein authentisches Rift-Erlebnis zu bieten.“
Viel Marketing-Gerede? Vielleicht. Tatsache ist, dass westliche Pay-to-play-MMORPGs es in China bisher nicht leicht hatten, selbst „WoW“ schwer mit chinesischer zensur zu kämpfen hatte. Sollte Shanda wirklcih ein authentisches „Rift“ nach China bringen, wäre das ein gewaltiger Prestigeerfolg für Trion Worlds – mal ganz abgesehen vom potenziellen Profit auf dem gigantischen chinesischen Markt.