10.02. – GAMEplaces Business & Legal: „Die IP“ mit RA Guido Hettinger eröffnet 2012
Nach der Winterpause im Januar startet die Seminarreihe GAMEplaces Business & Legal nun auch ins neue Jahr und das gleich mit einem ganz wesentlichen Thema: dem geistigen Eigentum. Rechtsanwalt Guido Hettinger (Kanzlei Brehm & v. Moers) gibt am 23. Februar einen systematischen Überblick über die urhebervertragsrechtlichen Grundlagen bei der Entwicklung von Games. Logischer Vortragstitel: „Die IP“ (Intellectual Property).
Nicht selten ist das geistige Eigentum an einem Spiel und seinen technologischen und gestalterischen Bestandteilen Gegenstand hitziger Verhandlungsführung oder sogar gerichtlicher Auseinandersetzungen zwischen Entwicklern und Publishern (aktuelles Beispiel: Bethesda vs Interplay um „Fallout Online“). Was aber genau gehört zur IP eines Spiels? Aus welchen Rechtspositionen setzt sie sich zusammen? Wie kann ein Entwickler diese erwerben und ist die Idee oder die Fabel eines Spiels überhaupt schutzfähig? Wem gehören die Rechte für Sequels oder der Titel eines Spiels? Diese und weitere Fragestellungen sind Gegenstand der Auftaktveranstaltung des diesjährigen Zyklus von GAMEplaces Business & Legal in der IHK Frankfurt am Main.
Mit seinem systematischen Überblick über die urheber- und medienrechtlichen Grundlagen bei der Entwicklung von Games will Guido Hettinger ein Bewusstsein für den Themenkomplex Intellectual Property schaffen: „Es ist wichtig, Entwicklern und Publishern das notwendige Know-how für den Umgang mit potenziellen juristischen Fallstricken an die Hand zu geben, indem man ihnen die rechtlichen Grundlagen ihres Geschäfts nahebringt.“ Da diese auch die ökonomische Basis für die Erstellung und den Vertrieb von Spielen bilden, beleuchtet er die Thematik sowohl unter juristischen als auch wirtschaftlichen Gesichtspunkten. Bei Letzteren geht es vor allem um die Frage, wer berechtigt ist, Sequels oder Addons zu entwickeln und herauszubringen. In juristischer Hinsicht sind in erster Linie Fragen der ordnungsgemäßen Lizenzierung relevant, die der internationalen Vermarktung eines Spiels vorangehen müssen: Wie können Entwickler einen solchen Schutz aller in einem Spiel verkörperten urheberrechtlichen Nutzungsrechte sicherstellen? Welche sonstigen Rechtspositionen Dritter und weiterer an der Entwicklung Beteiligter gilt es zu berücksichtigen?
Eckdaten zu GAMEplaces Business & Legal: „Die IP“
Ort:
IHK Frankfurt am Main
Raum Fortuna
Börsenplatz 4
60313 Frankfurt am Main
Termin:
Donnerstag, 23.2.2012
Uhrzeit:
8:00 – 10:00 Uhr
Teilnahme nach Anmeldung auf www.gameplaces.de kostenlos