07.02. – Gamepress Jahresreport: Diese Spiele und Plattformen haben uns 2011 bewegt
Die Agentur Gamepress hat ihren Jahresreport 2011 veröffentlicht, der die Berichterstattung in ausgewählten deutschen Fachmedien für PC- und Videospiele erfasst. Die Analyse der gewonnen Daten gibt einen Einblick, welche Spiele und Plattformen die Fachpresse 2011 bewegt hat – was wiederum ein Indikator für das Abschneiden am Markt ist und Rückschlüsse auf die Marketing- und PR-Arbeit der Publisher erlaubt. Interessante Einsicht: Nintendo ist Gewinner und Verlierer zugleich.
In Sachen Konsolenspiele hat sich der Anteil von Wii-Titel an der Gedsamtberichterstattung gegenüber 2010 auf nur noch neun Prozent halbiert – obwohl Wii-Spiele immer noch 19 Prozent aller Konsolenveröffentlichungen ausgemacht haben. Restlos überraschend ist das aber nicht, die Wii steht einfach schon klar am Ende ihres Lebenszyklusses. Bei der Berichterstattung die Nase vorn hatte übrigens die PlayStation 3, nicht nur mit 48 Prozent aller Konsolenspiel-Artikel, sondern auch mit einer durchschnittlichen Bewertung der Neuheiten von 75,9% – der höchste Wert aller Plattformen.
Das in Deutschland höchstbewertete Spiel des Jahres 2011 bedeutet aber doch einen Prestigeerfolg für Nintendo, auf die „Legend of Zelda“-Reihe ist einfach Verlass. Allerdings war es nicht „Skyward Sword“, sondern das 3DS-Remake von „Ocarina of Time“, das mit einer Durchschnittsnote von 97% die Krone erobert hat. (An dieser Stelle drängt sich die Frage auf, warum wirklich neue Spiele einem Titel, der im original nun schon 13 Jahre auf dem Buckel hat, nicht den Rang ablaufen konnten. Läuft in der heutigen Spieleentwicklung etwas falsch?)
Übrigens: Gamepress hat 2011 insgesamt 2.633 Spiele für ale Platformen von 3DS über PC bis hin zu Xbox 360 erfasst (+14,3% gegenüber 2010), sage und schreibe 319 verschiedene Publisher fanden in der deutschen Fachpresse Erwähnung. Sicher dominieren Branchenriesen wie Activision, Bethesda oder EA die Berichterstattung, aber auch kleinere Publisher und Indies finden also durchaus Beachtung.
In Sachen Konsolenspiele hat sich der Anteil von Wii-Titel an der Gedsamtberichterstattung gegenüber 2010 auf nur noch neun Prozent halbiert – obwohl Wii-Spiele immer noch 19 Prozent aller Konsolenveröffentlichungen ausgemacht haben. Restlos überraschend ist das aber nicht, die Wii steht einfach schon klar am Ende ihres Lebenszyklusses. Bei der Berichterstattung die Nase vorn hatte übrigens die PlayStation 3, nicht nur mit 48 Prozent aller Konsolenspiel-Artikel, sondern auch mit einer durchschnittlichen Bewertung der Neuheiten von 75,9% – der höchste Wert aller Plattformen.
Das in Deutschland höchstbewertete Spiel des Jahres 2011 bedeutet aber doch einen Prestigeerfolg für Nintendo, auf die „Legend of Zelda“-Reihe ist einfach Verlass. Allerdings war es nicht „Skyward Sword“, sondern das 3DS-Remake von „Ocarina of Time“, das mit einer Durchschnittsnote von 97% die Krone erobert hat. (An dieser Stelle drängt sich die Frage auf, warum wirklich neue Spiele einem Titel, der im original nun schon 13 Jahre auf dem Buckel hat, nicht den Rang ablaufen konnten. Läuft in der heutigen Spieleentwicklung etwas falsch?)
Übrigens: Gamepress hat 2011 insgesamt 2.633 Spiele für ale Platformen von 3DS über PC bis hin zu Xbox 360 erfasst (+14,3% gegenüber 2010), sage und schreibe 319 verschiedene Publisher fanden in der deutschen Fachpresse Erwähnung. Sicher dominieren Branchenriesen wie Activision, Bethesda oder EA die Berichterstattung, aber auch kleinere Publisher und Indies finden also durchaus Beachtung.