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17.01. – Casual Connect Europe: Weitere Top-Redner und Innovations-Ausstellung

Die Casual Games Association, die internationale Handelsorganisation der Casual-Games-Industrie, hat jetzt das komplette Themen- und Redner-Programm für die Casual Connect Europe 2012 veröffentlicht und die erste Innovations-Ausstellung angekündigt. Diese wird während der weltgrößten Spielekonferenz für den Massenmarkt vom 7. bis 9. Februar in Hamburg stattfinden.

Juan Gril, Industry Advisor für die Casual Connect und Organisator der Ausstellung erklärt: „Wir starteten mit einem erstklassigen Team von Juroren. Wir steckten sie zusammen in ein Zimmer und sagten ihnen, dass sich nur 12 Spiele herauskristallisieren können!  Und hier ist das Ergebnis. Ein Gallery-gleiches Panoptikum der 12 innovativsten Spiele und deren Entwicklern für PC und mobile Plattformen wird auf der Casual Connect in Hamburg ausgestellt. Schauen sie sich die Spiele an, sprechen sie mit den Dev-Teams und entscheiden sie selbst ob sie mit unserem Juroren-Team übereinstimmen.”

Sessions & Sprecher
Die einzelnen Vorträge decken eine Vielzahl spannender Themen ab wie Browser-, MMO- und Social Games, Mobile (iOS und Android), Social Mobile, Cross-Plattform, Spieledesign und –entwicklung sowie Consumer Marketing. Eine Vielzahl an Themen und Sprecher war bereits bekannt (hier eine Übersicht), doch haben die Veranstalter nun weitere große Namen in den Ring geworfen:
  • Cara Ely, Creative Director, Zynga
  • Philipp Karmires, Business Development, Google
  • Peter Warman, CEO, Newzoo
Zudem ist jetzt eine Liste wichtiger Vorträge erschienen:
  • Why Social Mobile Games Need a Platform Now More than Ever
    Ethan Fassett, GREE
  • What’s a Mobile Game Anyway
    Marc Hehmeyer, Fishlabs Entertainment
  • App Discovery: How to Get Your Content in Front of Your Audience
    Oscar Clark, PapayaMobile
  • Sex and the App Store: Finding Love for Your Mobile Game
    Julia Lebedeva, Nevosoft
  • 10 Million Casual Game Downloads on Android
    Vlad Suglobov, G5 Entertainment
  • Of Cardboard and Pixels: What Happens When Boardgames Meet Smartphones?
    Yann Corno, Days of Wonder
  • Acquiring and Monetizing Mobile Users
    Nick Bhardwaj, NaturalMotion
  • How NaturalMotion Went Freemium
    Struan Robertson, NaturalMotion
  • Kaching: Where Premium Content Can Still Make Money
    DeVaris Brown, Marmalade
  • Social Gaming Crystal Ball: 2012 Edition
    Dave Rohrl, Playdom
  • Economics of Living Outside the Box
    Joost van Dreunen, SuperData Research
  • Online-transplatform: Success Factors and Pitfalls of Cross-Platform Gaming
    Michael Kalkowski, GameDuell
  • Developing Cross-platform Experiences
    Alex Nichiporchik, Spil Games
  • Putting Your Company Out There
    Dan Laughlin, 6waves
  • Facebook Advertising for Game Companies
    Peter Goodman, BrighterOption
  • Growing Small Games Into Multi-platform Hits
    Jeff Olsen, Adult Swim
  • It’s Not Just About the Payment Methods: Monetizing in Latin America
    Ricardo Carvalho, TIMWE
  • Game Design & Business Models: Exploring the Future of Online Games
    Neil Harris, HeroEngine
  • Big IP – Big Gains?
    Travian Games, iconicFuture, gamigo, Bigpoint
  • Using Analytics to Take Your Mobile Games to the Next Level
    Richard Firminger, Flurry
  • Flash to the Core
    Andre Jay Meissner, Adobe

Austragungsort für die 3-tägige Veranstaltung ist wie bereits angekündigt wieder das Congress Center Hamburg, zentral in der Hamburger Innenstadt am Bahnhof Dammtor gelegen.

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