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Sonstiges
 

06.02. – Xbox One auf der Geek 2014

Auch wenn sich auf der Geek 2014 in Margate, Großbritannien fast alles um die Indie-Szene dreht, die diesmal noch mehr Platz als in der Vergangenheit spendiert bekommt. Die Macher der Geek sind sich aber auch der Bedeutung der Gegenwart bewusst und in diesem Jahr werden deswegen gleich auch 16 Exemplare der Xbox One vor Ort bereitstehen.

Auf den aktuellen Konsolen von Microsoft können die folgenden Titel angespielt und ausprobiert werden: 

- NBA 2K14
- Need for Speed: Rivals
- Battlefield 4
- Ryse: Son of Rome
- Forza 5
- Dead Rising 3
- FIFA 14
- LEGO Marvel Super Heroes

Mehr Informationen zur Geek 2014 gibt es auf der offiziellen Seite.

Sonstiges
 

06.02. – Das Programm der Casual Connect 2014 in Amsterdam

Volles Programm in Amsterdam. Vom 11. bis zum 13. Februar öffnet die Casual Connect in der niederländischen Hauptstadt wieder ihre Pforten und lädt Branchenkenner, Entwickler und Journalisten ein, sich über die wichtigsten Trends auf dem Casual Markt auszutauschen.

cc

Egal ob es um wegweisende Trends auf dem Markt, Rückblicke auf vergangen Erfolge, gewichtige Business-Entscheidungen, hilfreiche Technologien oder das Konzept von Spielen als Service geht. Das offizielle Rahmenprogramm der Casual Connect ist voller Highlights. 

Wie zum Beispiel der Fireside Chat mit Entwickler-Legende Peter Molyneux, der sich mit seinem neuen Studio 22Cans und der Mobile App "Curiosity" an ein ungewöhnliches soziales Experiment gewagt hatte und derzeit am Godgame "Godus" arbeitet, das das fast in Vergessenheit geratene Genre wiederbeleben soll.  

Oder die Session "Failing Until You Succeed – How Shadowrun Online became funded on Kickstarter" mit Jan Wagner von Cliffhanger Productions, der wichtige Einblicke in den Erfolg von "Shadowrun Online" gibt, das via Kickstarter erfolgreich finanziert wurde. Aber nicht nur die Crowdfunding-Plattform war und ist von höchster Bedeutung für viele kleinere Spieleentwickler. Auch der Trend zur Mikrokonsole wird auf der Casual Connect durch Tadhg Kelly, Free to Play Advisor bei Ouya, aufgegriffen. 

Die Auswahl ist groß und für jedes Interessenfeld sollte es die richtige Session geben. Alle Sessions, Speaker und Themen gibt es auf der offiziellen Seite der Casual Connect.  

PC
 

05.02. – Warum John Carmack id Software wirklich verlassen hat

220px_John_Carmack_GDC_2010Als John Carmack, Mitbegründer des traditionsreichen Entwicklerstudios id Software, das eigene Haus im vergangen November verließ und sich dem Oculus Rift-Entwickler Oculus VR anschloss, war das auch für viele gute Kenner der Branche eine Überraschung, vor allem auch, weil bis jetzt nicht klar war, warum genau sich Carmack zu dem Wechsel entschlossen hatte. 

Das ändert sich nun nach einem Interview mit USA Today, in dem Carmack erstmals klarstellte, dass der Grund für seinen Abgang in erster Linie mit unterschiedlichen Standpunkten zum Thema Virtual Reality zu tun hatte. Selbst nachdem er einen zweiten Job bei Oculus VR angenommen hatte, während er noch bei id Software war, wollte Carmack gern mehr im VR-Bereich arbeiten. Leider hatte sein Arbeitgeber ZeniMax kein gesteigertes Interesse daran und was folgte, war diese Entscheidung: 

 "Als klar wurde, dass ich keine Möglichkeit bekommen würde, an VR zu arbeiten während ich noch bei id Software arbeite, entschied ich mich, meinen Vertrag nicht zu verlängern."

PC, PS3, PS4, Wii U, X360, XBOX
 

04.02. – Ubisoft: Aufregung um Trademark für Watch Dogs

Im Laufe des gestrigen Tages wurde bekannt, dass Ubisoft angeblich einen Eilantrag gestellt hatte, um einen der Markenansprüche rund um Watch Dogs so schnell wie möglich aufzugeben.

Vor allem in Anbetracht der Tatsache, dass "Watch Dogs" im vergangenen Jahr und nur ein Monat vor dem Release verschoben wurde und den zahlreichen Gerüchten, ob die Wii U-Version des Spiels überhaupt noch erscheint, wurde dieser Vorgang mit viel Skepsis aufgenommen, auch wenn die wahscheinlichste Möglichkeit blieb, dass sich der Publisher entschieden hatte, dem Spiel einen neuen Namen zu geben.

Kurz darauf meldete sich aber Ubisoft zu Wort und versicherte, dass der Antrag keinen Einfluss auf die Entwicklung von "Watch Dogs" hätte. Er sei nämlich nicht von Ubisoft selber, sondern von einer unbekannten dritten Partei gestellt worden, die dies widerrechtlich getan habe. Ubisoft sollte sich in Kürze wieder im Besitzt des Markenrechts befinden. 

PS3, X360
   

04.02. – GTA V verkauft sich 32,5 Millionen Mal

Im Zuge der Bekanntgabe der aktuellen Quartalszahlen hat Publisher Take-Two Interactive bekannt gegeben, dass sich das Open World-Spiel seit seinem Launch im September 2013 schon jetzt 32,5 Millionen Mal verkauft hat. Damit hat "GTA V" in etwa 767 Millionen Dollar Umsätze generiert und war ein wichtiger Faktor für die positiven Quartalsergebnisse von Take-Two, die über den Erwartungen des Unternehmens lagen. 

Für das Quartal, das am 31. Dezember 2013 endete verzeichnte Take-Two Umsätze in Höhe von 1,86 Milliarden Dollar und damit vier Mal mehr als noch im letzten Jahr. Auch die Gewinne stiegen im Vergleich zum Vorjahr an und belaufen sich auf 578,4 Millionen Dollar. Im vergangenen Jahr waren es noch 71,4 Millionen Dollar.

Mitverantwortlich für den Erfolg war aber auch "NBA 2K14", das sich fünf Millionen Mal verkaufen konnte und zum bisher erfolgreichsten Basketballspiel der Serie wurde.

Take-Two wollte sich aber nicht zur Möglichkeit einer PC-Version von GTA V äußern. Die Entscheidung über solche Ankündigungen würde man den betroffenen Häusern, also Rockstar Games oder 2K Games überlassen. 

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AKTUELLE REPORTS
22.05.2013:
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16.10.2012:
10:00 Das war die BGS 2012
23.02.2012:
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18.04.2011:
10:00 Kinotipps 21.04.2011
11.04.2011:
10:00 Kinotipps 14.04.2011
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